II - a) Un plaisir qui peut entrainer l'addiction


On peut observer plusieurs stades entre le plaisir de jouer et la dépendance aux jeux vidéos:


- La consommation occasionnelle: La consommation de jeux vidéos est irrégulière et donc occasionelle. Il n'y a pas de présence d'abus, c'est donc une consommation normale, faite pour se divertir. La personne joue quelques parties, de temps à autres, et pas forcément tous les jours. Il joue le plus souvent avec des amis, et plus rarement seul, car les jeux ne sont pas son loisir principal et préféré. Il n'est en aucun cas dépendant.

La consommation régulière : Le joueur joue quotidiennement, et parfois plusieurs heures par jour, la consommation de jeux vidéo est régulière. Mais celui-ci n'est dépendant. Les jeux vidéos sont pour le joueur un passe temps favori, comme pourraient l'être la télévision, les livres ou le dessin par exemple. Cependant il se contrôle entièrement face à ce passe temps, et il est capable de s'arrêter rapidement. Même si la consommation est importante, elle n'est pas anormale ou d'inquiétante.

La consommation addictive: le joueur joue tous les jours et ce durant plusieures heures, il ne peut se contrôler. Il a l’habitude de jouer a ses jeux et cela peut entraîner une soumission du joueur. La dépendance aux drogues s’explique par la libération d’endorphines dans le sang de la personne, tout comme celle des jeux vidéos, cette libération apporte un plaisir. Cela entraîne une surconsommation abusive, qui peut entraîner une addiction.

La consommation abusive//excessive: Elle est caractérisée par un abus de la pratique des jeux vidéos, avec tous les effets néfastes qu’il en résulte, cependant sans créer une réelle dépendance. Le fait de passer des heures et des heures par jour, seul devant sa console, est vu comme un fait inquiétant. Toutefois, c’est lorsqu’il n’y a plus de contact avec l’extérieur qu’il faut commencer à s‘inquiéter.

La dépendance: C'est le dernier stade de l'addiction aux jeux vidéos. Il y a une négligence du joueur au niveau scolaire, relationnel, etc.. Cette dépendance entraine des effets néfastes sur l'organisme ainsi que sur le mental du joueur.