C’est-ce qu’a étudié l’université de West Virginia en prenant pour témoin 35 enfants obèses.
Ceci ont du jouer a Dance Dance Révolution (utilisation d’un tapis de danse), les chercheurs ont remarqué que sans changer leur mode de vie, les enfants ont vu leur prise de poids réduire.
De nos jours, certains jeux comme la Wii Fit permettent de garder la forme.
Cependant, depuis environs quatre ans, au Centre médico-psycho-pédagogique
de Pantin, le médecin Michael Stora utilise les jeux vidéos pour soigner certain enfants. Pour lui, cela peut leur donner une valeur structurante, ce qui rejoint l’idée de Bruno Bettelheim, un chercheur pédagogue, qui affirme que «L'avatar que l'on s'invente dans ces jeux est un double idéal».Toutefois, ce « monde artificiel » a d’autre fonctions : il valorise les enfants et peut servir de substitut parental.
Certain psychologues ont même suggéré l’idée de créer des jeux de rôle ou des personnages non joueurs qui remplaceraient les parents débordés et diraient à l'ado qu'il joue trop et qu'il est temps d'arrêter.
Ce nouveau concept pourrait être utile chez les enfants et les jeunes adultes.
Les chercheurs ont comparés avec un concours de 27 patients (14 hommes et 13 femmes) ayant un âge moyens de 19 ans, six types de jeux vidéos différents:
-action
-combat
-boxe
-puzzle
-sport
-arcade
Leurs différents niveaux de douleurs ainsi que leur tolérance ont été évalué avant le test de douleur: ces derniers devaient plonger et garder leur main dominante dans de l’eau glacée. Une partie des ces patient devaient jouer aux jeux vidéos durant ce test et l’autre non. Ceci a pu montrer que ma tolérance a la douleur est plus élevé lors de la pratique des jeux de sport et de combat.
